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【長篇教學】監視Linux主機的系統效能:MRTG

嘉許的客戶常常問,我要如何知道自己Linux主機的效能瓶頸在哪呢?如果你還是用top來看CPU使用率的話,那可能就……..還是多花點時間安裝個專門監視效能的軟體好了。在Linux下,MRTG雖然已經落伍,但還是最常用的。如果你只想知道CPU/RAM/IO/NIC的話,MRTG已經足夠了。我們在就這篇有圖文的長篇教學中把MRTG安裝起來吧! 閱讀全文…
【趨勢分析】網路遊戲主機的虛擬化

(圖為網上遊戲魔獸世界)
最近和國內著名的遊戲廠商進行對話,徹底打破了嘉許從前的觀念。嘉許一直認為遊戲主機的負載相當大,是最不適合虛擬化的產業之一。然而在長久的觀查之後,竟然和事實有很大的出入,原來遊戲主機的負載雖然大,但卻不是在CPU上,而是在 閱讀全文…
【長篇教學】為什麼虛擬化是雲端運算的基礎?

最近看了太多雲端運算的文章,每一個人好像都變成雲端運算的專家了。事實上我也看了幾個著名的部落格,也都談到了雲端運算,但怎麼看都是抄來的,而且大部分都是從維基百科抄來的,有良心一點的就翻譯的順暢一點,因此到現在,每當我和客戶談雲端運算的時候,大家都能「背」出一段雲端運算的原理、應用、產品(什麼EC2啊,什麼S3,什麼Salesforce.com)。嘉許當然不是雲端運算的專家,但常常在想雲端運算為什麼一定要和虛擬化扯上關係呢?在這篇文章中我就試著解釋一下。雲端運算最重要的就是Utility的觀念… 閱讀全文…
【長篇評論】Hyper-V R2 vs.vSphere,企業要選誰?

前幾天在虛擬機大師Scott Lowe在Tech Republic發表了一篇有關Hyper-V和vSphere的比較文章。Scott在文中列了一個很棒的表來比較兩者之間的功能和價格,但他在文後也透露了他目前所處的環境還是使用vSphere,主要的原因是vSphere是一個「經過證明成功」的產品,當然他也不排除評估Hyper-V的未來可能性,因為Hyper-V的價格策略實在是太吸引人了。嘉許最近也遇到完全一樣的問題,就是客戶想要進行虛擬化,也在兩者之間陷入兩難。但最後我的結論是,還是針對你的預算和需求來選擇,而選擇之前,本文將會是你最好的指導參考之一。 閱讀全文…
【無廢話教學】什麼是雲端運算?

自從vSphere出來之後,很多人又看到這名詞了。雲端運算在2007年被Google炒的火熱之後,什麼都可以扯上,好像沒有雲端運算的話,電腦世界就沒救了一樣。不管是維基或是其它的Blog也到處在提這個buzzword,甚至是hypeword。雖然嘉許不是這方面的專家,但基於工作需求,客戶常常問來問去,我也整理了一段最簡單的雲端運算FAQ,大家可以參考一下。
問:雲端運算的「雲」是哪來的?
答:如果你有用過Visio畫網路拓樸圖,你就知道我們會將網際網路用一朵雲來代表,雲端運算這個字的「雲」就是那朵雲來的。
VI4 (vSphere) 出來了

昨天在美國時間4月21日早上九點,嘉許準時參加了vSphere的正式上市說明會,不過不是在現場,而是透過VMware網站準備的Webminar。中間當然就是用最炫的方式來介紹新上市的產品。雖然VI4是個技術產品,但整個現場還是搞的像台灣的選舉造勢晚會一樣,不但有放大縮小的PPT Deck,還找了一堆重量級人士來站台。其中最顯眼的大概就是戴爾電腦的頭子Michael Dell本人了。
這幾天會將vSphere的測試報告丟上來。如果想看PPT,可以在這邊下載(是PDF格式)


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